Zauber
Opfert Reichweite des Zaubernden, um seine Schlagkraft, seinen Schubsschaden und kritische Treffer zu erhöhen.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 1 | 0–0 | 5 | 0 |
| 2 | 102 | 1 | 0–0 | 5 | 0 |
| 3 | 169 | 1 | 0–0 | 5 | 0 |
Effekte
Grade 1
- -1 RWDauer 1
- +150 SchlagkraftDauer 1
- 10% KTDauer 1
Grade 2
- -2 RWDauer 1
- +200 SchlagkraftDauer 1
- 12% KTDauer 1
Grade 3
- -3 RWDauer 1
- +250 SchlagkraftDauer 1
- 15% KTDauer 1