Hechizos
Sacrifica el alcance del lanzador para aumentar su potencia, sus daños de empuje y sus críticos.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 35 | 1 | 0–0 | 5 | 0 |
| 2 | 102 | 1 | 0–0 | 5 | 0 |
| 3 | 169 | 1 | 0–0 | 5 | 0 |
Efectos
Grados 1
- -1 alcanceDuración 1
- 150 potencia (daños generales)Duración 1
- 10 % críticoDuración 1
Grados 2
- -2 alcanceDuración 1
- 200 potencia (daños generales)Duración 1
- 12 % críticoDuración 1
Grados 3
- -3 alcanceDuración 1
- 250 potencia (daños generales)Duración 1
- 15 % críticoDuración 1