Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 1–1 | 10 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 21 bis 30 Heilung (Element Feuer)
- +100 SchlagkraftDauer 3
- 10% KTDauer 3
- 1 BPDauer 3
- +10 BlockenDauer 3
- +10 AusweichenDauer 3
- 10 % VitalitätDauer 3
- 20 Heilung (Element Feuer)
- +10% der LP als SchildDauer 3