Zauber
Ab der zweiten Spielrunde des Opferpüppchens erhöhen sich dessen Vitalität und Endschaden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Verändert das AussehenDauer -1
- Größe: 50Dauer -1
- 50 % EndschadenDauer -1
- 50 % VitalitätDauer -1
- Verändert das AussehenDauer -1
- Größe: 100Dauer -1
- 100 % EndschadenDauer -1
- 100 % VitalitätDauer -1
- 13549
- 13549
Grade 2
- Verändert das AussehenDauer -1
- Größe: 50Dauer -1
- 50 % EndschadenDauer -1
- 50 % VitalitätDauer -1
- Verändert das AussehenDauer -1
- Größe: 100Dauer -1
- 100 % EndschadenDauer -1
- 100 % VitalitätDauer -1
- 13549
- 13549