Hechizos
A partir del segundo turno de juego de la sacrificada, aumenta su vitalidad y sus daños finales.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 0 | 0–0 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Cambia la aparienciaDuración -1
- Tamaño: 50Duración -1
- 50% de daños finalesDuración -1
- 50% vitalidadDuración -1
- Cambia la aparienciaDuración -1
- Tamaño: 100Duración -1
- 100% de daños finalesDuración -1
- 100% vitalidadDuración -1
- 13549
- 13549
Grados 2
- Cambia la aparienciaDuración -1
- Tamaño: 50Duración -1
- 50% de daños finalesDuración -1
- 50% vitalidadDuración -1
- Cambia la aparienciaDuración -1
- Tamaño: 100Duración -1
- 100% de daños finalesDuración -1
- 100% vitalidadDuración -1
- 13549
- 13549