Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 2 | 1–1 | 10 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 11 bis 16 Heilung (Element Feuer)
- +200 SchlagkraftDauer 1
- 20% KTDauer 1
- +2 APDauer 1
- 2 BPDauer 1
- +20 BlockenDauer 1
- +20 AusweichenDauer 1
- -200 SchlagkraftDauer 1
- -20% auf kritische TrefferDauer 1
- -2 APDauer 1
- -2 BPDauer 1
- -20 BlockenDauer 1
- -20 AusweichenDauer 1