Zauber
Schützt ein Ziel mit einem LP-Schild. Wenn das Ziel Schubsschaden erleidet, verliert es das Schild und die Wut des Zaubernden wird erhöht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 2 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 3 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 4 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 5 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 6 | 142 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- +11% der LP als SchildDauer 2
Grade 2
- +12% der LP als SchildDauer 2
Grade 3
- +13% der LP als SchildDauer 2
Grade 4
- +14% der LP als SchildDauer 2
Grade 5
- +15% der LP als SchildDauer 2
Grade 6
- +20% der LP als SchildDauer 2