Feitiços
Aplica um escudo no alvo. Se o alvo sofrer danos de empurrão, ele perde o escudo, e a Raiva do lançador aumenta.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 2 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 3 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 4 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 5 | 42 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
| 6 | 142 | 2 | 0–3 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- 11% dos PV em escudoDuração 2
Graus 2
- 12% dos PV em escudoDuração 2
Graus 3
- 13% dos PV em escudoDuração 2
Graus 4
- 14% dos PV em escudoDuração 2
Graus 5
- 15% dos PV em escudoDuração 2
Graus 6
- 20% dos PV em escudoDuração 2