Zauber
Beschwört eine statische Markierung, die im Wirkungsbereich um sich herum Effekte anwendet, die von der Art des erlittenen Schadens abhängen: • Sie zieht die Ziele heran, wenn ihr ein Verbündeter Fernkampf- oder Stoßschaden zufügt. • Sie stößt die Ziele zurück, wenn ihr ein Verbündeter Nahkampf- oder Schubsschaden zufügt. 3 Runden nach ihrer Beschwörung wird die Markierung zerstört. Erhöht außerdem die Schlagkraft des Zaubernden für jeden Gegner in Sichtlinie des anvisierten Feldes.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 115 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |
| 2 | 182 | 1 | 1–8 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört: 8347
- Tötet das Ziel.
- +30 SchlagkraftDauer 2
- 32476
Grade 2
- Beschwört: 8347
- Tötet das Ziel.
- +40 SchlagkraftDauer 2
- 32476