Hechizos
Invoca una baliza estática que puede aplicar efectos en zona a su alrededor según lo que sufra: • Atrae a los objetivos si un aliado le ocasiona daños a distancia o la empuja. • Empuja a los objetivos si un aliado le ocasiona daños en cuerpo a cuerpo o de empuje. La baliza se destruye 3 turnos después de invocarla. Aumenta también la potencia del lanzador por cada enemigo que esté en la línea de visión de la casilla objetivo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 115 | 1 | 1–6 | 0 | 0 |
| 2 | 182 | 1 | 1–8 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 8347
- Mata al objetivo
- 30 potencia (daños generales)Duración 2
- 32476
Grados 2
- Invoca: 8347
- Mata al objetivo
- 40 potencia (daños generales)Duración 2
- 32476