Zauber
Mit jeder Anziehung, jedem Schubsen und jedem erfolgten Positionstausch erhöhen sich der Endschaden und der Schubsschaden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31740
- 5 % EndschadenDauer 2
Grade 2
- 5 % EndschadenDauer 2