Zauber
Graf Primzahl verfügt insgesamt über 12 Zauber. Er beginnt mit 2 Zaubern und schaltet in jeder Runde 2 weitere frei. Der Graf hat nach jedem gewirkten Zauber eine Chance von 10 %, 1 AP zurückzuerhalten. Falls er einen Platztausch durch Teleportation auslöst, erhält er für die aktuelle Runde AP und BP.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 666 | 0–0 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 666 | 0–0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 666 | 0–0 | 0 | 0 |
| 4 | 1 | 666 | 0–0 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 31468
- 31468
- 31505
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück
- Gibt 1 AP zurück
- Gibt 1 BP zurück
Grade 2
- Gibt 1 AP zurück
- Gibt 1 BP zurück
- 31487
Grade 3
- 31505
- 31468
Grade 4
- Keine zusätzliche Wirkung
- Gibt 1 AP zurück