Zauber
Todesverachter: • Wenn der Träger mehr als 50 % seiner Lebenspunkte hat, erhöht sich sein Endschaden um 7 %. Dafür verliert er zu Beginn jeder Runde 10 % seiner LP. • Wenn er weniger als 50 % seiner Lebenspunkte hat, verringert sich der Schaden, den er erleidet, um 20 %.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 11468