Zauber
Erhöht Mirhs Vitalität für jeden Gegner im Wirkungsbereich und fügt den Gegnern Neutralschadenschaden im Wirkungsbereich zu.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 4 | 0–0 | 20 | 2 |
| 2 | 100 | 4 | 0–0 | 20 | 2 |
| 3 | 160 | 4 | 0–0 | 20 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 40 VitalitätDauer 3
- 25191
- 23 bis 25 Neutralschaden
Grade 2
- 80 VitalitätDauer 3
- 29 bis 32 Neutralschaden
- 25191
Grade 3
- 120 VitalitätDauer 3
- 36 bis 40 Neutralschaden
- 25191