Zauber
Verursacht Schaden und wendet am Ende der Runde ein Feuergift auf das Ziel an. Das Gift wird erneuert, wenn das Ziel durch den Zauber versetzt wird. Falls das Ziel Schubsschaden erleidet, wird vorzeitig Feuerschaden verursacht und die Wirkung des Zaubers wird aufgehoben.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 4 | 2–8 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- 28 bis 32 Feuerschaden
- 20 bis 22 Feuerschaden
- 28 bis 32 Feuerschaden
- 32488