Hechizos
Ocasiona daños y aplica un veneno de fuego de final de turno al objetivo. El veneno se reinicia si el objetivo es desplazado por los efectos del hechizo. Ocasiona antes daños de fuego y retira los efectos del hechizo si el objetivo sufre daños de empuje.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 140 | 4 | 2–8 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- 28 a 32 de daños de fuego
- 20 a 22 de daños de fuego
- 28 a 32 de daños de fuego
- 32488