Zauber
Stellt eine Falle auf einem einzelnen Feld auf, die Gegnern im besten Element des Zaubernden Schaden zufügt und Einheiten zur Mitte des Wirkungsbereichs heranzieht.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 175 | 2 | 1–6 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Stellt eine Falle.