Zauber
Tauscht die Position mit dem Ziel. Das Ziel und der Doppelgänger des Zaubernden tauschen die Position, wenn sich der Doppelgänger auf dem Spielfeld befindet. Hebt die Unsichtbarkeit des Zaubernden auf.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 3 | 0–4 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- 12958
- Platztausch
- Platztausch
- 1 Neutralschaden