Feitiços
Troca de lugar com o alvo. Faz o alvo trocar de lugar com o dublê do lançador se ele não estiver presente no campo de batalha. Dissipa a invisibilidade do lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 170 | 3 | 0–4 | 0 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- 12958
- Troca de lugar
- Troca de lugar
- 1 de danos neutros