Zauber
Stellt eine Falle, die Ausweichen entzieht und den Gegnern im Wirkungsbereich Wasserschaden zufügt.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 190 | 4 | 1–8 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Stellt eine Falle.
Zauber
Stellt eine Falle, die Ausweichen entzieht und den Gegnern im Wirkungsbereich Wasserschaden zufügt.
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 190 | 4 | 1–8 | 0 | 1 |