Zauber
Wendet den Zustand „Verklärung“ beim Zaubernden und beim anvisierten Gegner an. Wirkt Effekte beim Gegner entsprechend der getragenen Maske: • Zustand „Furchtlos“: Verringert den verursachten Endschaden. • Zustand „Hänselchen klein“: Verringert die Fernkampfresistenz. • Zustand „Psychopath“: Verringert die Nahkampfresistenz. Die Kumulierung wird auf die einzelnen Wirkungen aufgeteilt. Bei jedem Maskenwechsel wird die Abklingzeit des Zaubers um eine Runde verringert und seine Wirkungen werden erneut angewendet, wenn sich der Zaubernde im Zustand „Verklärung“ befindet.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 2 | 1–6 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- –20 % EndschadenDauer 2
- -10 % FernkampfresistenzDauer 2
- -10 % NahkampfresistenzDauer 2
- 26244