Feitiços
Aplica o estado Transfiguração no lançador e no inimigo visado, aplicando efeitos no inimigo de acordo com a máscara: • Estado Intrépido: reduz os danos finais infligidos. • Estado Covarde: reduz as resistências a distância. • Estado Psicopata: reduz as resistências corpo a corpo. O acúmulo é compartilhado entre os efeitos. Cada mudança de máscara reduz o intervalo de relançamento do feitiço em um turno e reaplica os efeitos do feitiço se o lançador estiver no estado Transfiguração.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 2 | 1–6 | 0 | 0 |
Efeitos
Graus 1
- -20% de danos finaisDuração 2
- -10% de resistência à distânciaDuração 2
- -10% de resistência ao corpo a corpoDuração 2
- 26244