Zauber
Heilt die Verbündeten im Wirkungsbereich um das Ziel und verursacht Wasserschaden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–2 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–2 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–2 | 15 | 2 |
Effekte
Grade 1
- Heilung: 6% der max. LP
- 19 bis 22 Wasserschaden
Grade 2
- Heilung: 8% der max. LP
- 25 bis 28 Wasserschaden
Grade 3
- Heilung: 10% der max. LP
- 31 bis 34 Wasserschaden