Hechizos
Cura a los aliados en zona alrededor del objetivo y ocasiona daños de agua.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 3 | 1–2 | 15 | 2 |
| 2 | 100 | 3 | 1–2 | 15 | 2 |
| 3 | 160 | 3 | 1–2 | 15 | 2 |
Efectos
Grados 1
- Cura: 6% PdV máx.
- 19 a 22 de daños de agua
Grados 2
- Cura: 8% PdV máx.
- 25 a 28 de daños de agua
Grados 3
- Cura: 10% PdV máx.
- 31 a 34 de daños de agua