Zauber
Wirft das Ziel, heilt die Verbündeten, fügt den Gegnern Luftschaden zu und stößt die Ziele ausgehend von der Mitte des Wirkungsbereichs zurück. Die Heilung hat keine Wirkung auf den Zaubernden.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 2 | 1–4 | 10 | 1 |
| 2 | 107 | 2 | 1–4 | 10 | 1 |
| 3 | 174 | 2 | 1–4 | 10 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Wirft eine Einheit
- 25507
- 25508
- 21 bis 23 Heilung (Element Luft)
- 21 bis 23 Heilung (Element Luft)
- 21 bis 23 Luftschaden
- 21 bis 23 Luftschaden
Grade 2
- Wirft eine Einheit
- 25507
- 25508
- 27 bis 30 Heilung (Element Luft)
- 27 bis 30 Heilung (Element Luft)
- 27 bis 30 Luftschaden
- 27 bis 30 Luftschaden
Grade 3
- Wirft eine Einheit
- 25507
- 25508
- 33 bis 37 Heilung (Element Luft)
- 33 bis 37 Heilung (Element Luft)
- 33 bis 37 Luftschaden
- 33 bis 37 Luftschaden