Feitiços
Joga o alvo, cura os aliados, inflige danos de ar aos inimigos e empurra os alvos a partir do centro em zona. As curas não afetam o lançador.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 2 | 1–4 | 10 | 1 |
| 2 | 107 | 2 | 1–4 | 10 | 1 |
| 3 | 174 | 2 | 1–4 | 10 | 1 |
Efeitos
Graus 1
- Lança uma entidade
- 25507
- 25508
- 21 a 23 de cura de ar
- 21 a 23 de cura de ar
- 21 a 23 de danos de ar
- 21 a 23 de danos de ar
Graus 2
- Lança uma entidade
- 25507
- 25508
- 27 a 30 de cura de ar
- 27 a 30 de cura de ar
- 27 a 30 de danos de ar
- 27 a 30 de danos de ar
Graus 3
- Lança uma entidade
- 25507
- 25508
- 33 a 37 de cura de ar
- 33 a 37 de cura de ar
- 33 a 37 de danos de ar
- 33 a 37 de danos de ar