Zauber
Legt eine Bombe, die entsprechend der Combo bei der Explosion Wasserschaden im Wirkungsbereich verursachen und AP entziehen kann. • Combo I bis IV: -0 AP • Combo V bis IX: -1 AP • Combo X bis XV: -2 AP Bei einem Ziel: Löst die Wirkungen der Bombe im Wirkungsbereich aus. Hat keine Wirkung auf den Zaubernden. Wenn das Ziel eine seiner Bomben ist, erhält die Bombe außerdem 1 Combo und es wird eine Bombe gesprengt. Die Wasserbombenwand entzieht nur jenen Einheiten AP, die die Wand durchqueren oder ihre Runde im Inneren beginnen. • Wasserwand: -2 AP
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 105 | 2 | 1–6 | 0 | 1 |
| 2 | 172 | 2 | 1–6 | 0 | 1 |
Effekte
Grade 1
- Beschwört: 3114
- 40 % VitalitätDauer -1
Grade 2
- Beschwört: 3114
- 40 % VitalitätDauer -1