Hechizos
Coloca una bomba que al explotar puede ocasionar daños de agua y retirar PA según su combo en zona. • Combo I a IV: -0 PA • Combo V a IX: -1 PA • Combo X a XV: -2 PA En un objetivo: aplica los efectos de la bomba en zona. No afecta al lanzador. Añade también 1 combo y activa la explosión de una bomba si el objetivo es una de sus bombas. La pared de bombas de agua retira PA únicamente a las entidades que la atraviesan o comienzan su turno en el interior. • Muro de Agua: -2 PA
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 105 | 2 | 1–6 | 0 | 1 |
| 2 | 172 | 2 | 1–6 | 0 | 1 |
Efectos
Grados 1
- Invoca: 3114
- 40% vitalidadDuración -1
Grados 2
- Invoca: 3114
- 40% vitalidadDuración -1