Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 0–63 | 0 | 0 |
Effekte
Grade 1
- 10 Heilung (Element Luft)
- 20 Heilung (Element Luft)
- +100 FlinkheitDauer 3
- +150 FlinkheitDauer 3
Grade 2
- 10 Heilung (Element Luft)
- 20 Heilung (Element Luft)
- Keine zusätzliche Wirkung
- +100 FlinkheitDauer 3
- +150 FlinkheitDauer 3