Zauber
Verursacht Wasserschaden. Fügt Beschwörungen erhöhten Schaden zu. Bei infizierten Gegnern: Die Wirkungen werden auf alle infizierten Gegner angewendet. Bei einem Püppchen: • Opfert das Püppchen und heilt dadurch die Verbündeten, löst die Wirkungen bei den Gegnern aus und infiziert die Gegner im Wirkungsbereich. • Setzt seine Abklingzeit zurück.
Grade
| Grade | Stufe | AP | Reichweite | Kritisch % | Zauber pro Runde |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 3 | 1–5 | 20 | 3 |
| 2 | 127 | 3 | 1–6 | 20 | 3 |
| 3 | 194 | 3 | 1–7 | 20 | 3 |
Effekte
Grade 1
- 29615
- 13553
- 22 bis 25 Wasserschaden
- 26 bis 30 Wasserschaden
- 26 bis 30 Wasserschaden
- Tötet das Ziel.
- 22 bis 25 Heilung (Element Wasser)
- 22 bis 25 Wasserschaden
- 26 bis 30 Wasserschaden
- 13553
Grade 2
- 29615
- 13553
- 27 bis 30 Wasserschaden
- 32 bis 36 Wasserschaden
- 32 bis 36 Wasserschaden
- Tötet das Ziel.
- 27 bis 30 Heilung (Element Wasser)
- 27 bis 30 Wasserschaden
- 32 bis 36 Wasserschaden
- 13553
Grade 3
- 29615
- 13553
- 30 bis 34 Wasserschaden
- 36 bis 41 Wasserschaden
- 36 bis 41 Wasserschaden
- Tötet das Ziel.
- 30 bis 34 Heilung (Element Wasser)
- 30 bis 34 Wasserschaden
- 36 bis 41 Wasserschaden
- 13553