Hechizos
Ocasiona daños de agua. Los daños son mayores sobre las invocaciones. En un enemigo infectado: aplica los efectos a todos los enemigos infectados. En una muñeca: • Sacrifica a la muñeca para curar a los aliados, aplicar los efectos a los enemigos e infectarlos en zona. • Reinicia su tiempo de espera.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 3 | 1–5 | 20 | 3 |
| 2 | 127 | 3 | 1–6 | 20 | 3 |
| 3 | 194 | 3 | 1–7 | 20 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 29615
- 13553
- 22 a 25 de daños de agua
- 26 a 30 de daños de agua
- 26 a 30 de daños de agua
- Mata al objetivo
- 22 a 25 de curas de agua
- 22 a 25 de daños de agua
- 26 a 30 de daños de agua
- 13553
Grados 2
- 29615
- 13553
- 27 a 30 de daños de agua
- 32 a 36 de daños de agua
- 32 a 36 de daños de agua
- Mata al objetivo
- 27 a 30 de curas de agua
- 27 a 30 de daños de agua
- 32 a 36 de daños de agua
- 13553
Grados 3
- 29615
- 13553
- 30 a 34 de daños de agua
- 36 a 41 de daños de agua
- 36 a 41 de daños de agua
- Mata al objetivo
- 30 a 34 de curas de agua
- 30 a 34 de daños de agua
- 36 a 41 de daños de agua
- 13553