Zauber

Zweite Chance

Verringert sofort den erlittenen Schaden des anvisierten Verbündeten, erhöht diesen aber in der nächsten Runde. Spielt die Hand sofort aus, wirft sie ab und sammelt in der nächsten Runde alle Karten auf dem Tisch ein. Wenn sich keine Karten auf dem Tisch befinden, wird die Hand nicht abgeworfen.

Grade

GradeStufeAPReichweiteKritisch %Zauber pro Runde
18020400
214720600

Effekte

Grade 1

  • Erlittener Schaden x50%
  • Erlittener Schaden x150%
  • 29683
  • 29945
  • 30796
  • 30130
  • 30038

Grade 2

  • Erlittener Schaden x50%
  • Erlittener Schaden x150%
  • 29683
  • 29945
  • 30796
  • 30130
  • 30038
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Zweite Chance · Zauber · Dofus