Hechizos
Reduce inmediatamente los daños sufridos por el aliado objetivo, pero los aumenta en el siguiente turno. Juega inmediatamente la mano y la descarta para recuperar la mesa en el siguiente turno. La mano no se descarta si no hay ninguna carta sobre la mesa.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 | 2 | 0–4 | 0 | 0 |
| 2 | 147 | 2 | 0–6 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- Daños sufridos x50%
- Daños sufridos x150%
- 29683
- 29945
- 30796
- 30130
- 30038
Grados 2
- Daños sufridos x50%
- Daños sufridos x150%
- 29683
- 29945
- 30796
- 30130
- 30038