Almanax

Calendario

Los zapateros ahorran un 15% de ingredientes cuando fabrican objetos.

Hoy hay disponible una misión de búsqueda del tesoro de Milivar a través de Cano Dhain en el Cofre de los Tesoros.

La ganancia de experiencia y las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 50% con todos los monstruos considerados piratas.

4 × Pepino

La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo kuapas.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en la mazmorra Laboratorio de Brumen Tinctorias.

La ganancia de experiencia aumenta en un 50% con las criaturas presentes en la isla de Nawidad.

3 × Pepita

El botín que generan los recaudadores aumenta un 200% en todas las mazmorras.

Se han añadido presentes sorprendentes a los botines de los monstruos de las mazmorras. Cuando se utilizan, dan una buena o una mala sorpresa.

La ganancia de experiencia aumenta en un 100% en la mazmorra de la Canopea del Kimbo.

Hoy hay disponible una misión de búsqueda del tesoro de Sad a través de Cano Dhain en el Cofre de los Tesoros.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 100% en la mazmorra Picos Rocosos de los Crujidores.

Se aumenta un 75% la probabilidad de conseguir botín en la zona de las tierras desoladas de Sidimote.

Se aumentan un 50% la ganancia de experiencia y la probabilidad de conseguir botín en todas las zonas de las dimensiones divinas.

50 × Cáñamo

La cantidad de cáñamo que consiguen los campesinos aumenta un 125%.

La ganancia de experiencia aumenta un 100% en la mazmorra Cueva del Trankitronko.

La cantidad de madera de avellano y de madera de cerezo silvestre que consiguen los leñadores aumenta un 125%.

Los escultores ahorran un 15% de ingredientes cuando fabrican objetos.

La cantidad de mandrágora y de belladona que consiguen los alquimistas aumenta un 125%.

Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 75% en la zona de la grieta Bú.

El botín que generan los recaudadores aumenta un 200% en las mazmorras de nivel 120 a 150.

Los botines de los monstruos contienen sorpresas de Trikortrit. Cuando el personaje las utiliza, consigue caramelos de Haluín o se transforma en murcieguito terrorífico.

En los apareamientos de monturas, se añade un bonus del 20% a la probabilidad de obtener la generación objetivo.

Los sastres tienen un 15% de posibilidades de ahorrar ingredientes cuando fabrican objetos.

La velocidad de aparición de los monstruos de Se busca aumenta un 200%.

40 × Gobio

Las monturas que nazcan este día tendrán la capacidad Precoz.

Miss Triste espera a los aventureros que deseen hacerse un tratamiento de fealdad cerca de la fuente del pueblo de Amakna. Su bendición te transformará en cocodrail (el efecto desaparece cuando participas en un combate) y en cabeza de turco (bonus de potencia de 50 (daños generales) y 10 de daños fijos durante 15 combates).

4 × Runa Vi

Los joyeromagos tienen un 15% de probabilidad de no consumir ninguna runa cuando tratan de mejorar un objeto.

Hoy se podrá hacer una misión repetible especial cerca de la vieja capilla de Astrub. La podrán hacer los jugadores con nivel 20 o superior, y es independiente de la misión de la ofrenda.

Se propondrá un reto extra contra las criaturas presentes en las zonas de los canales mefíticos y de las entrañas de Brakmar.

El botín que consiguen los recaudadores aumentará en un 100% en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan un 25% las ganancias de experiencia y la probabilidad de conseguir botín en las zonas (salvo mazmorras) de los jinetes del Selocalipsis.

Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en la zona de los campos de hielo.

1 × Ebonita

Por cada objeto que fabriquen, los mineros tendrán un 10% de posibilidades de crear un segundo objeto.

Se propondrá un reto extra contra las criaturas presentes en las zonas del cementerio de Amakna y de las criptas del cementerio.

La velocidad de aparición de recursos aumenta en un 150% en la zona del puerto de Madrestam.

La cantidad de carne tierna que consiguen los cazadores aumenta un 125%.

El botín que generan los recaudadores aumenta un 200% en las mazmorras de nivel 160 a 190.

40 × Arroz

La cantidad de centeno y de arrozque recolecten los campesinos aumentará en un 125%.

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