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Calendario

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 75% en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan un 25% las ganancias de experiencia y la probabilidad de conseguir botín en la zona del bosque de las máscaras.

La cantidad de madera de tejo que consiguen los leñadores aumenta un 125%.

Los aventureros tienen un 20% de probabilidad de generar un segundo botín con todos los monstruos de las mazmorras.

La ganancia de experiencia aumenta un 50% con las criaturas de tipo ghuls.

Las ganancias de experiencia aumentan un 50% para los manitas, los herreros, los escultores y los fabricantes.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 100% en la mazmorra de la Excavación del Morsagüino Real.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 75%. Además, la ganancia de experiencia aumenta un 25% para todos los oficios.

Metrónoma espera cerca del templo de Xelor a los aventureros que quieran celebrar el nuevo año. Su bendición concede un sortilegio temporal, el Salto del Despertar de los Tiempos, que podrás lanzar durante 12 horas.

Los campesinos ahorran un 15% de ingredientes cuando fabrican objetos.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en la mazmorra Tormenta del Selocalipsis.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 75% en la zona de las Lágrimas de Uronigrido.

10 × Frostizz

La cantidad de frostizz que consiguen los campesinos aumenta un 200%.

Hoy se podrá hacer una misión repetible especial cerca del taller de campesinos del pueblo de Amakna. Se podrá hacer a partir del nivel 20, y es independiente de la misión de ofrenda.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 150% en la mazmorra Castillo de Arena.

La calidad de los objetos fabricados en la ciudad de Bonta será mayor.

Las posibilidades de conseguir botín aumentan un 50% con las criaturas de tipo dopeuls.

30 × Plata

La cantidad de plata que consiguen los mineros aumenta un 125%.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan un 150% en las 4 zonas de las murallas del castillo de Kontatrás y en la torre de la clepsidra.

La cantidad de madera de álamo temblón que consiguen los leñadores aumenta un 125%.

Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en la zona de las afueras de Brakmar.

La cantidad de peces que consiguen los pescadores de todos los niveles aumenta un 100%.

Se aumentan un 50% las ganancias de experiencia en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, se aumentan en un 25% las ganancias de experiencia y las probabilidades de conseguir un botín en la zona de Cocuzko.

Por cada objeto que fabriquen, los alquimistas tendrán un 25% de posibilidades de crear un segundo objeto.

40 × Ortiga

La cantidad de ortigas que consiguen los alquimistas aumenta un 125%.

2 × Runa Cu

Los escultomagos tienen un 15% de probabilidad de no consumir ninguna runa cuando tratan de mejorar un arma.

La cantidad de madera de roble que consiguen los leñadores aumenta un 125%.

4 × Carasau

Por cada objeto que fabriquen, los campesinos tendrán un 25% de posibilidades de crear un segundo objeto.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 150% en la mazmorra Guarida de Sfinter Cell.

Se propondrá un reto extra contra los monstruos presentes en la zona del Rincón de los Jalatós.

La cantidad de menta salvaje que consiguen los alquimistas aumenta un 125%.

La ganancia de experiencia en los combates contra monstruos y las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 50% para todos los aventureros que estén bajo la influencia de un ídolo de Tolgnas.

Los bonus que se consiguen al superar un reto aumentan en un 125% con todas las criaturas consideradas jalatós, incluidos los jalamuts y los jalatrankis. Además, la ganancia de experiencia aumenta un 50% para los cazadores, los campesinos y los pescadores.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 75% en la zona de las Colmillos de Cristal.

El botín que generan los recaudadores aumenta un 200% en las mazmorras de nivel 80 a 110.

Se aumentan un 50% las ganancias de experiencia en todas las zonas influenciadas por una anomalía temporal. Además, las ganancias de experiencia y las posibilidades de conseguir botín aumentan un 25% en la zona de la linde del Bosque Maléfico.

Los leñadores conseguirán un 125% más de madera de fresno.

Las posibilidades de conseguir un botín aumentan en un 100% en la mazmorra Gruta de Kanígrula.

La cantidad de lubina mericana y de tenca que consiguen los pescadores aumenta un 125%.

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