Hechizos
Aplica el estado Embalsamado al aliado objetivo: • Crea un escudo sobre el objetivo. • Si es una invocación, el escudo es mayor y vuelve a aplicarse al principio de cada uno de sus turnos. Solo puede haber un aliado con el estado Embalsamado por equipo. Si el hechizo se lanza a otro aliado, sus efectos se retiran del objetivo anterior. Los efectos no se pueden desembrujar, no vuelven a aplicarse sobre una invocación que ya está bajo el estado Embalsamado y se transmiten cuando el amorfo se transforma.