Hechizos
Dorigami
Aplica el 100% del nivel en escudo en cada inicio de turno durante los 5 primeros turnos. Durante estos 5 turnos, si el lanzador mata a una invocación, gana el 100% de su nivel en escudo durante 2 turnos (4 veces máx.), y el 300% (2 veces máx.) para un monstruo o un jugador. Los escudos se obtienen solo durante el turno de juego del lanzador.