Hechizos
Intercambia posición con el objetivo y ocasiona daños de agua a los enemigos. En el lanzador: modifica el estado de Marea y devuelve el coste en PA y el uso del hechizo. Este efecto puede activarse 2 veces como máximo por turno.
Hechizos
Intercambia posición con el objetivo y ocasiona daños de agua a los enemigos. En el lanzador: modifica el estado de Marea y devuelve el coste en PA y el uso del hechizo. Este efecto puede activarse 2 veces como máximo por turno.