Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos o cura a los aliados y aplica el estado Farsa al objetivo: • Al final del turno del objetivo, lo teletransporta a su posición anterior.
Hechizos
Ocasiona daños de aire a los enemigos o cura a los aliados y aplica el estado Farsa al objetivo: • Al final del turno del objetivo, lo teletransporta a su posición anterior.