Hechizos
A partir del segundo turno de juego de la sacrificada, aumenta su vitalidad y sus daños finales ocasionados en 3 turnos. Los efectos no se pueden desembrujar.
Hechizos
A partir del segundo turno de juego de la sacrificada, aumenta su vitalidad y sus daños finales ocasionados en 3 turnos. Los efectos no se pueden desembrujar.