Hechizos
Aumenta el placaje del aliado objetivo por cada enemigo en contacto con él y pone un glifo de fin de turno que ocasiona daños de tierra, fuego, agua y aire a los enemigos. Los efectos no se pueden desembrujar.
Hechizos
Aumenta el placaje del aliado objetivo por cada enemigo en contacto con él y pone un glifo de fin de turno que ocasiona daños de tierra, fuego, agua y aire a los enemigos. Los efectos no se pueden desembrujar.