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Señuelo para Alondras

Invoca un señuelo para alondras que puede servir de obstáculo y de objetivo. Si la baliza sufre daños, atrae a las entidades en una cruz de 3 casillas y en una cruz diagonal de 2 casillas a su alrededor. El señuelo para alondras reduce un 80% los daños inmediatos aliados. Solo puede haber un señuelo para alondras por equipo. Si el señuelo para alondras está aún presente y vuelve a ser invocado, el antiguo se destruye y da paso al nuevo.

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