Hechizos
Pone una trampa que aplica un veneno de aire de final de turno a los enemigos, les ocasiona daños de aire y atrae a las entidades hacia el centro en zona.
Hechizos
Pone una trampa que aplica un veneno de aire de final de turno a los enemigos, les ocasiona daños de aire y atrae a las entidades hacia el centro en zona.