1
Averiguar cosas sobre la bestia
Nivel 20
El aprendiz de Otomai quiere capturar a la bestia que está sembrando el terror en Astrub. Para empezar, te ha pedido que interrogues a los habitantes de la ciudad sobre las novedades.
2
Poner una trampa a la bestia
Nivel 20
El aprendiz te ha pedido que lo ayudes a preparar la trampa. Cuando todo esté en su sitio, ¡solo tendrás que esperar a que el monstruo caiga en ella!
3
Vencer a la bestia
Nivel 20
La trampa no ha funcionado como estaba previsto, tendrás que retener a la bestia mientras que el aprendiz de Otomai arregla la situación. ¡Utiliza tus talentos de luchador para darle una buena paliza a la criatura!
4
Conocer la verdad sobre la bestia
Nivel 20
La criatura no es la que el aprendiz se esperaba... Habla con Jykel el goblin y con el aprendiz para llegar al meollo de la cuestión.
Recompensas
XP ×1