1
Infiltrarse o perderse entre la multitud, esa es la cuestión
Nivel 113
De acuerdo con lo que has descubierto, Exoram debe estar prisionero en el campamento goblin... eso si no se lo han cargado ya.
2
Tras las huellas del sram
Nivel 113
Los goblins han soltado vivo a Exoram. Tienes que salir de nuevo en busca de indicios para echarle el guante.
3
Un sram más tonto de lo normal
Nivel 113
Exoram se ha vuelto a meter en líos. Si quieres la información sobre Xéphirex, vas a tener que ayudarle otra vez.
4
Exoram, el sram
Nivel 113
Has traído a Exoram al templo de Sram. Esta vez, más le vale que te proporcione la información que te había prometido.
Recompensas
XP ×1,2