Llave de la sala del orbalantir
Nivel 1 · Misiones principales
El capitán de los kerubimes te ha confiado esta llave para que puedas entrar en la sala del orbalantir. Cuando hayas terminado, no olvides dejar la puerta cerrada y devolverle la llave a su dueño. No te gustaría que la milicia de Incarnam se lance a tu búsqueda y captura por culpa de un malentendido.