Llave fija
Nivel 106 · Pala
Un yavefija no utliza esta llave para abrir puertas, sino para hacer todos los trabajitos que ordena Dramak como, por ejemplo, reparar su teatro o abrirle la cabeza a los aventureros.
Efectos
- Daños: 8 a 10 (neutral)
- Daños: 6 a 8 (aire)
- Roba 3 a 4 PdV (aire)
- 81 a 120 vitalidad
- 31 a 40 agilidad
- 16 a 20 sabiduría
- 3 a 4 % crítico
- 1 alcance
- 4 a 6 de daño de aire
- 4 a 6% resistencia a la tierra
- 4 a 6% resistencia al agua
- 4 a 6 al retiro de PM
- -12 a -9 huida
- 7 a 10 de daño de empuje