Hechizos
Ocasiona daños de tierra. Los daños del hechizo aumentan por cada trampa del lanzador activada. Los efectos se retiran después de usar el hechizo.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | 4 | 1–4 | 20 | 3 |
| 2 | 162 | 4 | 1–4 | 20 | 3 |
Efectos
Grados 1
- 23 a 26 de daños de tierra
Grados 2
- 28 a 32 de daños de tierra