Feitiços
Inflige danos de terra. Os danos do feitiço aumentam a cada armadilha do lançador acionada. Os efeitos são retirados após a utilização do feitiço.
Graus
| Graus | Nível | PA | Alcance | Crítico % | Lançamentos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 95 | 4 | 1–4 | 20 | 3 |
| 2 | 162 | 4 | 1–4 | 20 | 3 |
Efeitos
Graus 1
- 23 a 26 de danos de terra
Graus 2
- 28 a 32 de danos de terra