Hechizos
Aplica el estado Automático a una torreta y la cura: • La torreta intercepta los daños en cuerpo a cuerpo sufridos por los aliados en contacto con ella al lanzar el hechizo. • Si uno de los aliados sufre daños a distancia, la torreta se activa lanzando su hechizo automático a un aliado o a su atacante. Solo es posible realizar la activación una vez por objetivo y por turno, y si el aliado o el atacante están al alcance de la torreta.
Grados
| Grados | Nivel | PA | Alcance | Crítico % | Lanzamientos por turno |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90 | 3 | 1–6 | 0 | 0 |
| 2 | 157 | 3 | 1–7 | 0 | 0 |
Efectos
Grados 1
- 13850
- Intercepta los daños
- Cura: 25% PdV máx.
Grados 2
- 13850
- Intercepta los daños
- Cura: 25% PdV máx.